晕了,你想从网上下到身边啊?……呵呵,我不知道多少钱,但我知道它是我舅舅发明的哟全自动麻将机,后来他意识到这种东西是有一定的危害性,所以放弃了专利权,转移目标,发明了现在的万能摇控器。哈哈!!我炫耀炫耀来的~~
假如你10张手牌是6,7,8筒.3,3,4索,白板一对,8,9索一搭。“地”牌已碰出6索一坎。这样的牌姿,就可能有很多变化。按上述牌例衍进结果.必定是鸡和,倘若白板碰出一番,即毫无型格可谈.如要做成大牌,可有两种变化:一是做对对和,二是做混一色,在这种情况下,假定碰出白板,即切出4索,叫停边七索,一巡过来,如果又摸进9索.应打8索,叫3,9索对倒(当然,对对和停张不如边张停张好,这里因边张9索难得.9索属么九老头牌,和出希望较大,所以应灵活掌握,取3,9索对倒和稍优)。要是一时仍和不出,不摸进一张与6,7,8筒中任何一张相同的牌,可以弃停留下.形成一入停的对对和姿态。另一种变化就是摸进4索,舍出8筒,计划做索子混一色。不过,这样明做,接连打出6,7,8筒一付顺子,是极易暴露的。所以。先舍8筒.续切6筒.给人以面子多而拆舍嵌搭之感觉,不到入停,决不打7筒.否则被人一下看穿,欲获索子就难上加难了。在牌桌上,曾见过这种打法,即先打8筒后切6简,别人确以为他拆舍嵌搭,并不注意。当再摸进不论什么牌,故意在手中倒摸,惊叹后悔.然后将7筒打出,别人以为你拆完嵌搭,又摸嵌张,反而幸灾乐祸,并不以为你在做牌。
一局麻将欲打8圈或12圈,有经验的对手住往先让一圈,有和则和,无和则保别人小和,先侦察敌手的仃牌习性和技法,之后,便奋起直迫,以和为基础,能做的牌就和大和,不能和的牌便放他人小和。战略上多取先“紧”后“松”之法.所谓先紧,就是在上半场打出水平,打出技术来,争取获胜.打下全场必胜为基础。在将近收场的后三圈,则快攻快守,速决速战。不做大牌全自动麻将机,以和小牌为原则,即使别人成和也以促其_人和出小牌为准,保准必胜,不贪不奢。万一有现成之大牌或迫成大牌成和,也可适当处置,避开各家注意,决不专心致志做牌。这样,哪一家也无法对你牵制,也奈何你不得。